呢類係咩
遊戲美術包括角色概念設計、場景概念設計、遊戲角色建模、遊戲場景建模。你唔使一次買晒。先揀一件,例如角色概念設計,寫低交到咩、幾時要。做完再決定有冇下一件。
邊個適合
適合想請人做遊戲美術入面某一件嘅人,亦適合識做、想靠這一門接第一單嘅人。兩邊都要講清範圍,唔好用一個空泛題目代替交付。
點樣開始
- 先揀一件,例如角色概念設計。
- 寫低交到咩、幾時要、喺邊做。
- 材料、交通同改稿係咪另計,落單前講定。
遊戲美術包括角色概念設計、場景概念設計、遊戲角色建模、遊戲場景建模。你唔使一次買晒。先揀一件,例如角色概念設計,寫低交到咩、幾時要。做完再決定有冇下一件。
適合想請人做遊戲美術入面某一件嘅人,亦適合識做、想靠這一門接第一單嘅人。兩邊都要講清範圍,唔好用一個空泛題目代替交付。
角色概念設計就係幫你做好角色設定圖。做完你收得到角色設定圖、三視圖、配色與細節說明。一次只做你寫低嘅範圍。
場景概念設計場景概念設計就係幫你做好場景概念圖。做完你收得到場景概念圖、氛圍圖、關鍵元素設定。一次只做你寫低嘅範圍。
遊戲角色建模把角色原畫製作成三維模型。
遊戲場景建模遊戲場景建模就係幫你做好場景模型。做完你收得到場景模型、道具模型、貼圖與材質。一次只做你寫低嘅範圍。
遊戲特效設計遊戲內技能與環境特效製作。
遊戲動作設計遊戲動作設計就係幫你做好骨骼綁定。做完你收得到骨骼綁定、行走、攻擊、待機等動作資源。一次只做你寫低嘅範圍。
漫畫設計漫畫設計就係幫你做好腳本分鏡。做完你收得到腳本分鏡、線稿上色、成稿條漫、頁漫。一次只做你寫低嘅範圍。
動漫風插畫設計動漫風插畫設計就係幫你做好立繪。做完你收得到立繪、同人、約稿插畫,線稿到精修成圖。一次只做你寫低嘅範圍。
CG 概念美術高精度 CG 概念與宣傳原畫。
可以。例如只做角色概念設計。寫明範圍,做完再談下一件。
由雙方按你寫低嘅那一件來傾。頁入面嘅常見做法唔係成交價,未計材料同交通。
交到咩、幾時、唔包括咩,三樣寫喺需求入面。對方報價要覆述同一樣,先算講定。