Wanhelp

遊戲動作設計

遊戲動作設計就係幫你做好骨骼綁定。做完你收得到骨骼綁定、行走、攻擊、待機等動作資源。一次只做你寫低嘅範圍。

交付
  • 骨骼綁定
  • 行走
  • 攻擊
  • 待機等動作資源
適合遊戲需要角色動畫時。
唔包括影視動畫。

常見做法

遊戲動作設計常見係先交一件,例如骨骼綁定。第一版用嚟睇方向,約定再改 2 次,改嘅係你寫明嘅那一版,唔係無限改。趕工、印刷同額外素材另計。呢段係常見做法,方便落單前對範圍,唔係平台成交價。

點樣開始

  1. 交到咩:骨骼綁定、行走、攻擊。
  2. 幾時要,同喺邊做。
  3. 唔包括:影視動畫。

可以咁寫:「我要遊戲動作設計,要骨骼綁定,幾時要,喺邊做,唔包括影視動畫。」

識做呢樣、想接第一單:去 App 發布「遊戲動作設計」同實名,只承諾你寫得出嚟嘅那一件。

相關指南:第一張海報點樣交

常見問題

遊戲動作設計可唔可以只做一部分?

可以。只做你寫明嘅那一項,例如骨骼綁定。做完先談下一項,唔使一開口買成個項目。

遊戲動作設計通常做幾耐?

遊戲動作設計常見係先交一件,例如骨骼綁定。第一版用嚟睇方向,約定再改 2 次,改嘅係你寫明嘅那一版,唔係無限改。趕工、印刷同額外素材另計。

遊戲動作設計邊啲唔包?

影視動畫。頁面寫明唔包嘅,報價入面要再出現一次,避免做完先爭。

同類技能
搵人用技能賺錢